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[obm-l] Fw: Apostila de Computação Grafica
----- Original Message -----
From: "Ronaldo Luiz Alonso" <ronaldo.luiz.alonso@bol.com.br>
To: "Ronaldo Luiz Alonso" <ronaldo.luiz.alonso@bol.com.br>
Cc: <obm-l@mat.puc-rio.br>
Sent: Sunday, July 10, 2005 9:03 AM
Subject: Re: Apostila de Computação Grafica
As seguintes páginas tem a informação que todos os aficcionados
pelo assunto precisam:
http://www.dc.ufscar.br/~andre/
e o material didático:
http://www.dc.ufscar.br/~andre/Prof_ALB_Material_Didatico.htm
Quanto aos programas em Delphy, C++, etc, preciso contactar meus
amigos antigos. O Ursão (Édson Gomes dos
Santos Jr que hoje trabalha em Seatle na Microsoft e o
Mário P. M. F. do Prado) eram os que mais mexiam com essas coisas.
Hahah... Tinha um japonês amigo meu (Denis Hamilton Nomiyama) que
fez um jogo de futebol em Pascal que consistia em cobrança de pênaltis.
A gente chorava de tanto rir programando, pois a bola era um "o", o
goleiro, um
monte de "x". A trajetória da bola seguia a equação da reta y = ax+b
(adaptada para
o computador). Quando o goleiro não pegava a bola as lágrimas eram
pontinhos
no monitor: O goleiro chorava se sacudindo de forma frenética.
Hahahahahaha.... Hilário demais. Imagino como o pessoal do Atari
da década
de 80 deve rir hoje daquilo que eles faziam. Ontem assisti "Guerra dos
Mundos". Aquilo
sim é computação gráfica!!!
Abraços a todos.
E não esqueçam de se divertir.
A vida não é só estudo.
Ronaldo Luiz Alonso
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Instruções para entrar na lista, sair da lista e usar a lista em
http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html
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